L’UNICA APP CHE TI FA PROVARE LE CALZATURE IN ANTEPRIMA E SUGGERISCE LA TAGLIA MIGLIORE

App Snapfeet

L’unica app al mondo che ti permette di provare le calzature grazie alla Realtà Aumentata e scoprire la taglia corretta in pochi istanti, e che realizza la scansione 3D del piede.

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La nuova analisi di prodotto per verificare la vestibilità delle vostre calzature, possiamo provare digitalmente scarpe su migliaia di persone virtuali anche prima che il prototipo sia fisicamente pronto.

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L’unico test di prova calzata ottimizzata per capire se i piedi dei vostri tester sono realmente rappresentativi della popolazione globale.

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FAQ

Cosa significa: ARKit non si inizializza

Cosa fare: Riavviare la scansione scuotendo il telefono

Cosa significa: ARKit non riesce a riconoscere il pavimento; i motivi possono essere la scarsa illuminazione oppure il fatto che il pavimento sia particolarmente lucido oppure di tinta uniforme

Cosa fare: spostarsi un un ambiente con buona illuminazione, diffusa e non forte diretta contro il piede; spostarsi in una stanza con un pavimento diverso, oppure mettere sul pavimento un tappeto

What it means: when one or more dots turn red it means that the 3D coordinates of the points seen from different points of view do not coincide, most likely because there is a calibration error.

Cosa fare: fare TAP sullo schermo da punti di vista diversi; resettare l’applicazione scuotendo il telefono e ripartire con la scansione.

Cosa significa: mancano delle viste molto importanti per garantire che il modello 3D del tuo piede sia corretto.

Cosa fare: probabilmente non hai notato i messaggi che l’app ti ha dato indicandoti di inquadrare l’arco plantare da una vista inclinata e vicina al pavimento; se neanche questo funziona, dopo alcuni tentativi l’app restituisce un messaggio di errore; se necessario resettare l’applicazione scuotendo il telefono e ripartire.

Usa l’altezza del tuo ginocchio come riferimento e mantieni più o meno la stessa distanza anche nelle foto laterali.

Normalmente con 4-5 foto fatte correttamente puoi ottenere una scansione precisa.

Per la prima foto inquadra il piede dall’alto

Per la seconda foto sposta l’iPhone inquadrando l’interno del piede dove vedi l’arco plantare e scatta a circa 15cm dal pavimento i quadrando lateralmente il piede.

Per la terza foto inquadra il piede dalla parte posteriore come indicato nella foto.

Ritorna nella posizione dall’alto e scatta finché i pallini diventano verdi ed il sistema ti chiede di continuare

Ripeti per il piede sinistro.

Purtroppo in alcuni casi è normale, questi due specifici modelli di iPhone hanno qualche problema con alcuni dei loro componenti interni, l’unico modo è provare più volte a scansionare il piede fino ad ottenere il risultato, magari cambiando ambiente (pavimento) o aumentando l’illuminazione.

Questo non succede con nessuno degli altri modelli iPhone.

Cosa significa: significa che il caricamento dei dati ai nostri server sta impiegando molto tempo per mancanza di rete o per scarsa banda.

Cosa fare: si raccomanda di usare una connessione a banda larga.

Una minima differenza fisiologica è sempre presente; se però ad occhio nudo i tuoi piedi ti sembrano molto simili mentre l’applicazione mostra una differenza superiore ad 8mm allora significa che qualcosa è andato storto: è probabile che passando dal piede destro al piede sinistro ARKit abbia perso la calibrazione.

Cosa fare: riprova da capo avendo cura di non agitare il telefono in modo brusco passando dal piede destro al piede sinistro.

La luce influenza il processo. La giusta illuminazione è: buona illuminazione diffusa.

Evitare luce intensa diretta (tipica del sole forte oppure dei faretti da show room).

Se si creano forti ombre molto contrastate allora siamo in presenza di luce poco diffusa e troppo intensa, anche queste casistiche vanno evitate.

È ideale appoggiare il piede su sfondi opachi, meglio se non uniformi.

Evitare pavimenti lucidi o di colore uniforme.

In caso di bisogno mettere per terra un qualsiasi tappeto (purché non in tinta unita).

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